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英雄联盟:一个人靠谱能做的,一群人靠谱才能走的更远
阴阳师:永远不运什时候会砸
魔兽世界:能陪走过年的,不止朋友,还有艾泽拉斯
贪吃蛇大作战:长大的我们渐渐失了横冲撞的勇
神:在旅途中会遇到多的困难,要有一往的勇,快乐也会与伴,英雄亦是如。
纪念碑谷:面对困难多转个弯,总会遇见柳暗花
守望先锋:生中不缺少美,是缺少发现美的眼睛,热火朝的战场中也有靓丽的风景
愤怒的鸟:失败时总有一群猪在嘲笑,而他们不有再来一
俄罗斯方块:犯下的错误会积累,而成功会消失
我的世界:一个游戏,一个人生,的世界里和的朋友可以验梦寐以的
TF2:如不懂努,始终会失败,不要害怕强大的队友,而是永不放弃的猎杀他;如没有朋友,陪伴着一战斗的队友,就是真的朋友;实失败不可怕,可怕的是选择了放弃
半条:要懂抗,不是弱,是没有抗
玩具熊的夜后宫:不要害怕黑暗中的恐惧,害怕不敢面对
泰拉瑞亚:虽什没,是己动,就能努的生存下
传说下:要有决,就会决能帮实现多东西
生:要和的队友同协们永远能战胜所有困难
巫师三:从处往下跳
战地一:买这个游戏就是为了给敌人增验感
以撒的结:让的个同学摸电脑
狼:后背漏给义父
阴阳师:永远也不大阴阳师的一抽是什
塞尔达传:结局(主)不要,要的是过[嗑瓜子]
上古卷轴5:乱打mod
滚5:搞可以惹鸡不行
还有:朋友永远是游戏的配置
人生中什可以学到经验,而我认为单游戏就应该是不带任何目的的验,验悲欢也许会开,会难过,是绝对是难忘的验
一个的作,学作既要引人胜,要有深有内涵,渗透强,引读的共鸣
一个的画,作要精美同时还要有张,能够让人感受到他的内世界
一个的导演,要用会用种独的镜头语言让观众沉浸中感受电影深层的义
一个的音乐,要能够过种乐器,节奏和旋律来让听众拥有极致的听觉验,感受音符带来的紧张,温,壮烈,伟大绪
而一个的游戏作人,要做到以上所有的同时,做出来的游戏还玩
我从来认为,混剪就是一种刷的,尬到要死的东西。我从来不会着点进一个混剪视频。可是我今,为什会到这个视频,为什会从头到尾,为什会泪了呢?
我着哪熟悉的,是仅有一面缘的,闻所未闻的色,场景,为什我会生颤动呢?
我不过是个刚刚18岁的大男孩,在生当刷视频而已。
而在这里,我仿佛变回了个曾经会在屏幕面,里是键盘、是柄,冲着大的屏幕宣泄我的喜怒哀乐的孩子了。我的生中有这,们不断的吸引着我,许会让我从学习中分,许让我在人际交往中退缩,到什不算什…至少我到了我真实的感:我会对每一场胜狂笑不止,我会在每一失败与开中愤懑责,我会对每一个色的牺牲痛哭涕,我会对每一的发现惊呼赞叹…
从我的时候,我的父亲就认为游戏是东西,他总是会他在游戏中会到的快乐和领悟分享给我。我们有长的一段时间是在一玩游戏的,尽个时候我父亲的工作苦,他也乐付出他的时间与精陪伴我。是现在,他的精已经能支撑这个的运作了,而我却还像个长不大的孩子,总与游戏做伴。有的时候为耽误过务,有的时候为耽误过学习,甚至有的时候为耽误了我父亲对我的爱…现在来,虽我已经成年了,我不过还是个孩子…
可我离不开游戏,为真的,是我的快乐源泉,是我储藏回忆的地方。同时,也让我懂了分享快乐,懂了团结协作,懂了挑战我…
真的,我的语言组织能真的差,真的有多思绪我达不出来…是真的,感谢up主的这个视频,让我在这个苦苦待的夜里泪…许我不是先到这个视频的,我一定是在幸运的时候到这个视频的…
谢谢up,谢谢这游戏的开发。同时,在这里我也感谢我的父亲,感谢他为我付出的一切…
年夏《黑神话:悟空》问世
中国游戏史上关键的转折点我们需要让不了主游戏的中国人感受到“一”的震撼
分享一个我的故:
2013年,个时候我才六岁。
有一我像往一样用破旧的笔记电脑打开《我的世界》,我印非深刻当时有个来我窜亲戚的大哥哥说:“《我的世界》出版了1.7.1可以官网更一下(过是这样的)。”
于是还什不懂的我一边不熟练地对游戏进行更,同时点开爱奇艺搜索“我的世界”关的视频
我随便点开了一个,感觉无聊,一边听声音一边下拉动关视频,在群视频里有一个视频的封面鹤鸡群,出于奇我点开了个视频,后……一切变了。
我一对于游戏的认脱离彩绘动画像素,迎面而来的是真实“一个模仿现实的游戏”这就是改变我游戏观的视频。所以,我忘记了《我的世界》,我开始夜夜的播关于这个游戏的视频,我一开始要追逐一个梦:“我不能这个游戏,我要己玩”。
终于在2015年我到了我人生中一台游戏主——PS4。当我一陌生地将光盘插到光驱,激动地握着柄进到个世界,一个八岁的男孩这时才白“我玩到了真的游戏”
游戏从来不会辜负一个爱的人
游戏是虚拟的,荒废的时光是如的真实,仿佛可以触摸的到……
可们带给我的快乐也是真实的,如生中没有往与盼,生中也没有快乐与喜悦。每分每秒应该是一种折磨一种空虚。
昨已经过了,如游戏让现在的感到荒废了生,现在回忆一下游戏时光吧。应该是快乐的,是有义的。的义不是为了未来,而是为了现在……
美在当下
而且时光从不属于任何人何来荒废,能且行且珍惜[拥抱]
不可否认的是,现在的有游戏的内容的确可以称为艺术。我认为这艺术绝不是现在玩的游玩上的,而是藏在游戏中的剧、音乐、美术中的。再说精确点,是玩传递某感、观点、态、场的游戏内容才能被称为艺术。多人觉艺术就是、优美词汇的级达,实际上不是的,艺术是一种殊的识态。画风优良的游戏大作,给人的感觉是、震撼、不可思议,可如这个叫作艺术,是犯了错误的,就如说己完成较的美术作业称为艺术(当如确实是现了的识层面的东西,也可以称为艺术)。可是让人感到惋惜的是,游戏是牟的工具,是带有鲜的商的,也就是说有人所赞赏的“艺术”是在益驱下,不断优的产。有所谓的优秀质的作,是于商人在游戏实际细节的精工、再工、细工,少有的是艺术的工。所以这就可以释一人让己视觉验拉满的游戏统统称为艺术的现了,多况下到的是质层面的豪华、绚丽,却错当成了艺术。是资的能让更为优秀的创作人为己服务,所以大分况下,还是游戏大作的艺术成分丰富。还有一需要说的是,我觉游戏里的艺术是不种艺术领域的。为游戏是没有太多现实来支撑的,而经典是需要在现实中复挣扎,再到识层面创作的。总,游戏是用来玩的。谈不上什儿八经的艺术。
大分人在游戏领域,扮演的色是玩,我也是玩,所以我们会能地寻刺激己、让己愉悦、让眼睛一亮的游戏作,后开始抨击一画质差、运营差游戏环境差的游戏。这是无可厚非的,为我们是玩,我们花钱是为了愉悦,我们会让己到工更的作。说白了,追验感的游戏是人。
游戏对于我们大分人的价值是玩,说绝对点就是仅仅有玩。评论区有说游戏里什艺术的、什有深的、有种价值的,我不太能。我到一个说什游戏是集成大领域艺术于一身什什的。我是觉没必要这样子吹嘘,游戏里的艺术终究是较为快餐的,如义终究战胜邪恶作为剧推进的主调,让我们感到快乐的不是这个义获胜了,而是在剧中获了什武器、获了经验。如喜欢有深的东西,我觉不妨学习。玩这个身份是我们有的,是试图用所热爱的游戏里的艺术来摘下己的“玩”身份的帽子,再释己不是在“玩”游戏,是傲视他游戏和人,我这是极虚伪的。总,是在玩游戏,不是在玩“艺术”;是在低成的动中(游戏)找到“雅”的精神支撑,抚慰现实中的不如。
对于喜欢谈游戏有什义的人,我说,除了让我快乐放松一下,了回忆一下,什义也没有。喜欢玩游戏,热爱玩游戏,就敞开玩,是一切回归现实,我希望兄弟们在现实中有热爱的运动、有爱的人、有己现实的精神依托。大开![脱单doge]
分认同。游戏真拥有的独点是“交互”。游戏的艺术是交互的艺术,的艺术应同时具有超的技艺与深邃的思。交互可以成玩。说白了,将游戏作评判为优秀的艺术应当玩是否优秀,赋予的思是否深邃。显,这两点目的大多数游戏难说做到了,就不应当被评判为艺术。
游戏是交互的艺术,游戏和电影大的区就在于可以让交互操作,这才是游戏这一载独有的东西。
一款游戏云再多不如己真的上玩一遍的。